_windows7 所有部件
1.操作系统的主要部件有哪些
2.台式电脑主机都有哪些部件组成?
3.WIN7 C盘下为什么有IO.SYS和MSDOS.SYS
windows7使用键盘还是鼠标是密不可分的关系,二者都是输入设备。
显示器是输出设备,音响也是输出设备。
鼠标:是计算机输入设备的简称,分有线和无线两种。也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器。
电脑键盘是把文字信息的控制信息输入电脑的通道,从英文打字机键盘演变而来的,当它最早出现在电脑上的时候,是以一种叫做“电传打字机”的部件的形象出现的。
操作系统的主要部件有哪些
windows7 64位和32位的有什么区别?
x86是对基于intel处理器的系统的标准缩写。X与处理器没有任何关系,它是一个对所有*86系统的简单的万用字元定义,是一个intel通用计算机系列的编号,也标识一套通用的计算机指令集合,由于早期intel的CPU编号都是如8086,80286来编号,由于这整个系列的CPU都是指令相容的,所以都用X86来标识所使用的指令集合如今的奔腾,P2,P4,赛扬系列都是支援X86指令系统的,所以都属于X86家族.
这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用暂存器)的资料宽度为64位,64位指令集就是执行64位资料的指令,也就是说处理器一次可以执行64bit资料。64bit处理器并非现在才有的,在高阶的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。
简单的说x86代表32位作业系统 x64代表64位作业系统。
64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支援更大的记忆体。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的效能是 32bit处理器效能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的效能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下效能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。
要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的作业系统以及64位的应用软体才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。目前,在64位处理器方面,Intel和AMD两大处理器厂商都发布了多个系列多种规格的64位处理器;而在作业系统和应用软体方面,目前的情况不容乐观。因为真正适合于个人使用的64位作业系统现在就只有Windows XP X64,而Windows XP X64本身也只是一个过渡性质的64位作业系统,在Windows Vista释出以后就将被淘汰,而且Windows XP X64本身也不太完善,易用性不高,一个明显的例子就是各种硬体装置的驱动程式很不完善,而且现在64位的应用软体还基本上没有,确实硬体厂商和软体厂商也不愿意去为一个过渡性质的作业系统编写驱动程式和应用软体。所以要想实现真正的64位计算,恐怕还得等到Windows Vista普及一段时间之后才行。
目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM64T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中 IA-64是Intel独立开发,不相容现在的传统的32位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium 2,一般使用者不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。
AMD64位技术
AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩充套件64位X86指令集,使这款晶片在硬体上相容原来的32位X86软体,并同时支援X86-64的扩充套件64位计算,使得这款晶片成为真正的64位X86晶片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的定址能力。
X86-64新增的几组CPU暂存器将提供更快的执行效率。暂存器是CPU内部用来建立和储存CPU运算结果和其它运算结果的地方。标准的32- bit x86架构包括8个通用暂存器(GPR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R9),将暂存器的数目提高到了16组。X86-64暂存器预设位 64-bit。还增加了8组128-bit XMM暂存器(也叫SSE暂存器,XMM8-XMM15),将能给单指令多资料流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的暂存器将提供在向量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、向量分析和虚拟现实的实现提供了硬体基础。通过提供了更多的暂存器,按照X86-64标准生产的 CPU可以更有效的处理资料,可以在一个时钟周期中传输更多的资讯。
EM64T技术
Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称Extended Memory 64 Technology,即扩充套件64bit记忆体技术。EM64T是Intel IA-32架构的扩充套件,即IA-32e(Intel Architectur-32 extension)。IA-32处理器通过附加EM64T技术,便可在相容IA-32软体的情况下,允许软体利用更多的记忆体地址空间,并且允许软体进行 32 bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32 bit和64 bit的相容性。Intel为新核心增加了8个64 bit GPRs(R8-R15),并且把原有GRPs全部扩充套件为64 bit,如前文所述这样可以提高整数运算能力。增加8个128bit SSE暂存器(XMM8-XMM15),是为了增强多媒体效能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支援。
Intel为支援EM64T技术的处理器设计了两大模式:传统IA-32模式(legacy IA-32 mode)和IA-32e扩充套件模式(IA-32e mode)。在支援EM64T技术的处理器内有一个称之为扩充套件功能启用暂存器(extended feature enable register,IA32_EFER)的部件,其中的Bit10控制着EM64T是否启用。Bit10被称作IA-32e模式有效(IA-32e mode active)或长模式有效(long mode active,LMA)。当LMA=0时,处理器便作为一颗标准的32 bit(IA32)处理器执行在传统IA-32模式;当LMA=1时,EM64T便被启用,处理器会执行在IA-32e扩充套件模式下。
目前AMD方面支援64位技术的CPU有Athlon 64系列、Athlon FX系列和Opteron系列。Intel方面支援64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott 2M核心的Pentium 4 6系列和使用Prescott 2M核心的P4 EE系列。
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Windows7 32位和64位有什么区别支援的最大记忆体上限不同。32位最大3.33G,即使你装的4G,最多也只有3.3G能用。64位最大16G。像我用4G记忆体,以前32位只能的3G,上月用64位了,4G都能用上了。处理器也有不同,每秒能处理,32个数据,和每秒64个。因此叫32位和64位。
从32位装64位,必需用盘(光碟、U盘)
硬碟安装会提示 不相容,我用的是64位,原来从32换过来的时候方法几乎都试过了。
windows7装64位和32位有什么区别?术语“32 位”和“64 位”是指计算机的处理器(也称为“CPU”)处理资讯的方式。64 位版本的 Windows 可处理大量的随机存取记忆体 (RAM),其效率远远高于 32 位的系统。
windows7安装32位和64位有什么区别?计算机 CPU内部的暂存器字长 是32位 就是32位机,是64位的 就是64位机。一般位数越大越好,因为cpu一次处理的资料多。针对这个就有不同位数的系统。类似你下载浏览器还得分是 windows XP(SP2或SP3)还是Windows Server 2003(SP2)还是Windows Vista 一样。64位机一般是工作站,个人电脑已有。我们一般用的都是32位机,所以装windows7安装32位就可。
windows7 32位和 windows64 位有什么区别?32位WIN7只能识别支援3.2G记忆体,多过此数的记忆体将被浪费。
64位则支援……理论上是上百G记忆体的,但无论技术还是应用上来说,未来一段时期是用不了这么多记忆体。
用32位WIN7甚至不如用XP,除了介面好看点,没任何优势。
mysql 64位和32位的有什么区别
0、mysql -V 1、mysql> show variables like '%version_%'; 2、which mysql |xargs file (linux/unix系统) 3、echo STATUS|mysql -uroot -ppassword |grep Ver
windows7 32位和64位的区别论Win7系统32位和64位的区别吧。
32位它不要软体+cpu的支援,而64位就需要cpu的支援了、还有就是在电脑硬体配置64位系统必须是双核的cpu处理器才能支撑64位系统的正常执行。还有急速32位最大只支援4GB大小记忆体,当电脑的记忆体大于4G的话,则必须安装64位系统了,64位能支援大于4G记忆体。而32位系统在大于4G记忆体的情况下最多只能识别4G。其他的记忆体就起不到作用了。
其次32位系统是指在作业系统针对32位的cpu设计,就是32处理器一次效能处理32位也就是4位元组的资料,而64系统是作业系统针对64位的cpu设计,就是一次效能处理64位也就是8位位元组,在这里在工作频率相同的前提下,64位的cpu处理速度就比32位的高一倍。当然这也是32位系统和64位系统区别之一。
总而言之,64位是32位系统升级版本,所有64位是比32位要好。但是就对目前来说,我个人认为32位系统还是好用点,因为现在一些软体都是针对32位,有些软体可以64位还是有些不相容的情况,这样可能会出现一些未知错误。但是不管使用者安装的是32位还64位系统对电脑的正常上网是没多大影响的。我们也看不出两种版本到底是哪个好。我建议如何你的记忆体大于4G的话就安装64位版本,如果没有大于4G记忆体的话,还是安装32位就可以了。
台式电脑主机都有哪些部件组成?
"操作系统是控制其他程序运行,管理系统并为用户提供操作界面的系统软件的集合。 操作系统(英语;Operating
System,简称OS)是一管理电脑硬件与软件的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统供需的优先
次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统是管理计算机系统的全部硬件包括软件及数据;控制程序运行;改善人机
界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统是一个庞大的管理控制程
序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、
XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的操作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。 操作系统的型态非常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级电脑的大型操作系统。许多操作系统制造者对OS的定义也不大一致,例如有些OS集成了图形化使用者界面,而有些OS仅使用文本接口,而将图形界面视为一种非必要的应用程序。 操作系统理论在计算机科学中为历史悠久而又活跃的分支,而操作系统的设计与实现则是软件工业的基础与内核。[编辑本段]分类 目前的操作系统种类繁多,很难用单一标准统一分类。 根据应用领域来划分,可分为桌面操作系统、服务器操作系统、主机操作系统、嵌入式操作系统; 根据所支持的用户数目,可分为单用户(MSDOS、OS/2)、多用户系统(UNIX、MVS、Windows); 根据硬件结构,可分为网络操作系统(Netware、Windows NT、OS/2 warp)、分布式系统(Amoeba)、多媒体系统(Amiga); 根据操作系统的使用环境和对作业处理方式来考虑,可分为批处理系统(MVX、DOS/VSE)、分时系统( Linux、UNIX、XENIX、Mac OS)、实时系统(iEMX、VRTX、RTOS,RT WINDOWS);
根据操作系统的技术复杂程度,可分为简单操作系统、智能操作系统(见智能软件)。所谓的简单操作系统,指的是计算机初期所配置的操作系统,如IBM公司
的磁盘操作系统DOS/360和微型计算机的操作系统CP/M等。这类操作系统的功能主要是操作命令的执行,文件服务,支持高级程序设计语言编译程序和控
制外部设备等。 下面介绍一下操作系统的五大类型:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统、分布式操作系统。 1. 批处理操作系统
批处理(Batch
Processing)操作系统的工作方式是:用户将作业交给系统操作员,系统操作员将许多用户的作业组成一批作业,之后输入到计算机中,在系统中形成一
个自动转接的连续的作业流,然后启动操作系统,系统自动、依次执行每个作业。最后由操作员将作业结果交给用户。 批处理操作系统的特点是:多道和成批处理。 2.分时操作系统
分时(Time
Sharing)操作系统的工作方式是:一台主机连接了若干个终端,每个终端有一个用户在使用。用户交互式地向系统提出命令请求,系统接受每个用户的命
令,用时间片轮转方式处理服务请求,并通过交互方式在终端上向用户显示结果。用户根据上步结果发出下道命。分时操作系统将CPU的时间划分成若干个片
段,称为时间片。操作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务。每个用户轮流使用一个时间片而使每个用户并不感到有别的用户存在。分时系统具有多路
性、交互性、“独占”性和及时性的特征。多路性指,伺时有多个用户使用一台计算机,宏观上看是多个人同时使用一个CPU,微观上是多个人在不同时刻轮流使
用CPU。交互性是指,用户根据系统响应结果进一步提出新请求(用户直接干预每一步)。“独占”性是指,用户感觉不到计算机为其他人服务,就像整个系统为
他所独占。及时性指,系统对用户提出的请求及时响应。它支持位于不同终端的多个用户同时使用一台计算机,彼此独立互不干扰,用户感到好像一台计算机全为他
所用。 常见的通用操作系统是分时系统与批处理系统的结合。其原则是:分时优先,批处理在后。“前台”响应需频繁交互的作业,如终端的要求; “后台”处理时间性要求不强的作业。 3.实时操作系统
实时操作系统(RealTimeOperatingSystem,RTOS)是指使计算机能及时响应外部的请求在规定的严格时间内完成对该的处
理,并控制所有实时设备和实时任务协调一致地工作的操作系统。实时操作系统要追求的目标是:对外部请求在严格时间范围内做出反应,有高可靠性和完整性。其
主要特点是的分配和调度首先要考虑实时性然后才是效率。此外,实时操作系统应有较强的容错能力。 4.网络操作系统 网络操作
系统是基于计算机网络的,是在各种计算机操作系统上按网络体系结构协议标准开发的软件,包括网络管理、通信、安全、共享和各种网络应用。其目标是相互
通信及共享。在其支持下,网络中的各台计算机能互相通信和共享。其主要特点是与网络的硬件相结合来完成网络的通信任务。 5.分布式操作系统
它是为分布计算系统配置的操作系统。大量的计算机通过网络被连结在一起,可以获得极高的运算能力及广泛的数据共享。这种系统被称作分布式系统
(DistributedSystem)
。它在管理,通信控制和操作系统的结构等方面都与其他操作系统有较大的区别。由于分布计算机系统的分布于系统的不同计算机上,操作系统对用户的资
源需求不能像一般的操作系统那样等待有时直接分配的简单做法而是要在系统的各台计算机上搜索,找到所需后才可进行分配。对于有些,如具有多个
副本的文件,还必须考虑一致性。所谓一致性是指若干个用户对同一个文件所同时读出的数据是一致的。为了保证一致性,操作系统须控制文件的读、写、操作,使
得多个用户可同时读一个文件,而任一时刻最多只能有一个用户在修改文件。分布操作系统的通信功能类似于网络操作系统。由于分布计算机系统不像网络分布得很
广,同时分布操作系统还要支持并行处理,因此它提供的通信机制和网络操作系统提供的有所不同,它要求通信速度高。分布操作系统的结构也不同于其他操作系
统,它分布于系统的各台计算机上,能并行地处理用户的各种需求,有较强的容错能力。[编辑本段]功能 操作系统的主要功能是管理,
程序控制和人机交互等。计算机系统的可分为设备和信息两大类。设备指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打
印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。 管理
系统的设备和信息都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它
执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求
分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。 处理器管理或称处理器调度,是操作系统管理功能的另一个重要内容。在一个允许多
道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程
序在运行中若遇到某个,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部的发生等等,操作系统就要来处理相应的,然后将处理器重新分配。
操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直
接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来
存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。 信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般
说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪
里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。 程序控制
一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输
入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语
言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种以及与操作员联系请示有
关意外的处理等。 人机交互 操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出
的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的
部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。早期的人机交互设施是键盘显示器。操作员通
过键盘打入命令,操作系统接到命令后立即执行并将结果通过显示器显示。打入的命令可以有不同方式,但每一条命令的解释是清楚的,唯一的。随着计算机技术的
发展,操作命令也越来越多,功能也越来越强。随着模式识别,如语音识别、汉字识别等输入设备的发展,操作员和计算机在类似于自然语言或受限制的自然语言这
一级上进行交互成为可能。此外,通过图形进行人机交互也吸引着人们去进行研究。这些人机交互可称为智能化的人机交互。这方面的研究工作正在积极开展。[编辑本段]操作系统大全 早期操作系统(专利保护) TRS-DOS,ROM OS's TI99-4 Commodore PET,64,和 VIC-20, 第一套IBM-PC 苹果电脑 Sinclair Micro和QnX等 非Unix商业操作系统 CPM操作系统 MP/M-80 UCSD P-system Mini-FLEX SSB-DOS CP/M-86 DR-DOS FreeDOS MS-DOS PC-DOS Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究 L4微内核 第二代微内核 CHORUS Choices Multics OS-9 NSJ Netware:一种网络服务器操作系统 Unix及类似系统 A/UX(Apple UNIX) Unix 微软Xenix ChorusOS Cromix UNIflex OS-9 IBM的AIX BSD FreeBSD NetBSD OpenBSD DragonFly BSD PC-BSD Digital UNIX,即之后康柏Tru64 DNIX HP的HP-UX GNU/Hurd SGI的IRIX Inferno Linux(或称GNU/Linux) Mac OS X MenuetOS Minix O/1 Plan9 SCO的SCO UNIX Sun的SunOS,即之后的Solaris System V Ultrix UniCOS 麒麟操作系统(Kylin),由国防科技大学、中软公司、联想公司、浪潮公司和民族恒星公司五家单位合作研制的服务器操作系统 OS/390 z/OS Syllable 其他 Acorn Arthur ARX RISC OS RISCiX Amiga AmigaOS Atari ST TOS MultiTOS MiNT 苹果电脑(Apple/Macintosh) Apple DOS ProDOS Mac OS Mac OS X Mac OS X 10.4 Tiger Mac OS X 10.5 Leopard Mac OS X 10.6 Snow Leopard (Alpha) pink OS BeOS A/UX Be BeOS BeIA Digital/康柏(Compaq) AIS OS-8 RSTS/E RSX-11 RT-11 TOPS-10 TOPS-20 VMS(后更名为OpenVMS) IBM OS/2 AIX OS/400 OS/390 VM/CMS DOS/VSE VSE/SP VSE/ESA OS/360 MFT MVT SVS MVS TPF ALCS z/OS PC-DOS pink OS 微软(Microsoft) MS-DOS Xenix Microsoft Bob 基于MS-DOS操作系统的Windows Windows 1.0 Windows 2.0 Windows 3.1 Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows NT 3.5 Windows NT 4 Windows 2000 Windows XP Windows XP SP1 Windows XP SP2 Windows XP SP3 Windows XP Media Center Edition Windows XP Home Edition Windows XP Tablet PC Edition Windows XP Professional Windows XP Professional x64 Edition Windows Server 2003 Windows Server 2003 64-bit Edition Windows Vista Windows Vista SP1 Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Business Windows Vista Ultimate Windows Vista Enterprise Windows Vista Starter Windows Server 2008 Windows Server ""Longhorn"" Web x86 Windows Server ""Longhorn"" Web x64 Windows Server ""Longhorn"" Standard x86 Windows Server ""Longhorn"" Standard x64 Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x86 Windows Server ""Longhorn"" Enterprise x64 Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x86 Windows Server ""Longhorn"" Datacenter x64 Windows 7 Windows Server 2008 Novell NetWare Unixware SUSE Linux NeXT NEXTSTEP(即之后的Mac OS X) Plan 9 Inferno Prime Computer Primos 西门子 BS2000 - 用于西门子公司的大型主机。 SINIX(也称Reliant UNIX) - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。 个人电子助理(PDA)操作系统 Palm OS Pocket PC EPOC Microsoft Windows CE Linux 智能手机操作系统 Windows Mobile系列 Embedded Linux由Montista创造,在Motorola's A760,E680等机型上使用 Mobilinux由Montista创造 Symbian OS系列 Android(Google手机操作系统) 其他操作系统 动态可扩展操作系统 MIT的Exo Kernel 华盛顿大学的 SPIN 哈佛大学的 VINO illinois大学的Choices ReactOS[编辑本段]历史
各类平台上操作系统的功能演化综观电脑之历史,操作系统与电脑硬件的发展息息相关。操作系统之本意原为提供简单的工作排序能力,后为更新更复杂的硬
件设施而渐渐演化。从最早的批次模式开始,分时机制也随之出现,在多处理器时代来临时,操作系统也随之添加多处理器协调功能,甚至是分布式系统的协调功
能。其他方面的演变也类似于此。另一方面,在个人电脑上,个人电脑之操作系统因袭大型电脑的成长之路,在硬件越来越复杂、强大时,也逐步实践以往只有大型
电脑才有的功能。 总而言之,操作系统的历史就是一部解决电脑系统需求与问题的历史。 1980年代前 Maurice Vincent Wilkes,微程序的创建者
IBM
System/360,大型主机的经典之作第一部电脑并没有操作系统。这是由于早期电脑的建立方式(如同建造机械算盘)与效能不足以执行如此程序。但在
1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯(Maurice V.
Wilkes)发明的微程序方法,使得电脑不再是机械设备,而是电子产品。系统管理工具以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了,且成为操作系统的滥觞。
到了1960年代早期,商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化。此时,厂商为每一台不同型号的电脑创造不同的操作
系统,因此为某电脑而写的程序无法移植到其他电脑上执行,即使是同型号的电脑也不行。 到了1964年,IBM
System/360推出了一系列用途与价位都不同的大型电脑,而它们都共享代号为OS/360的操作系统(而非每种产品都用量身订做的操作系统)。让单
一操作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键,且实际上IBM目前的大型系统便是此系统的后裔;为System/360所写的应用程
序依然可以在现代的IBM机器上执行! OS/360也包含另一个优点:永久贮存设备—硬盘驱动器的面世(IBM称为DASD(Direct
access storage
device))。另一个关键是分时概念的建立:将大型电脑珍贵的时间适当分配到所有使用者身上。分时也让使用者有独占整部机器的感觉;而
Multics的分时系统是此时众多新操作系统中实践此观念最成功的。 1963年,奇异公司与贝尔实验室合作以PL/I语言建立的
Multics[1],是激发10年代众多操作系统建立的灵感来源,尤其是由AT&T贝尔实验室的丹尼斯·里奇与肯·汤普逊所建立的Unix
系统,为了实践平台移植能力,此操作系统在1969年由C语言重写;另一个广为市场用的小型电脑操作系统是VMS。 80年代 第
一代微型计算机并不像大型电脑或小型电脑,没有装设操作系统的需求或能力;它们只需要最基本的操作系统,通常这种操作系统都是从ROM读取的,此种程序被
称为监视程序(Monitor)。1980年代,家用电脑开始普及。通常此时的电脑拥有8-bit处理器加上64KB内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭。而
80年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器6510(6502芯片特别版)的Commodore
C64。此电脑没有操作系统,而是以一8KB只读内存BIOS初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用8KB只读内存BASIC语言来直接操作
BIOS,并依此撰写程序,大部分是游戏。此BASIC语言的解释器勉强可算是此电脑的操作系统,当然就没有内核或软硬件保护机制了。此电脑上的游戏大多
跳过BIOS层次,直接控制硬件。
WIN7 C盘下为什么有IO.SYS和MSDOS.SYS
我认为我认为我认为我认为我认为 电脑最基本的组成部分有4个:主机箱、显示器、鼠标和键盘。另外,电脑还可以配置其他功能部件,如音箱、麦克风、打印机、扫描仪、调制解调器及其他外置式设备(如手写笔、数码相机、数码摄像机等)。一、主机箱外面1. 主机箱前面(1)电源开关——前面板最大的按钮(2)电源指示灯——开机后一直亮着的那个绿灯(3)硬盘工作指示灯——经常闪烁的小红灯(4)复位开关——电脑死机时用于重新启动机器(5)光盘驱动器面板——CD-ROM驱动器、DVD光盘驱动器、或光盘刻录机。驱动器面板上一般有状态指示灯、光盘弹出键、CD播放健等。还有应急取盘孔,用一根拉直的回形针插入应急乱后可以顶出光驱托盘,注意,要在停电状态下操作。(6)软盘驱动器面板——取盘键和状态指示灯返回目录2. 机箱后面板(1)电源接口——三针阳性插座用于连接到电源插座,有的还有一个三孔阴性插座用于连接显示器电源插头。(2)主板的各种接口——从上到下依次是(以目前流行的立式机箱为例):(3)两个PS/2口——圆形6针DIN接口,是ATX主板电脑及各种品牌机必备的键盘和鼠标接口,。这种PS/2接口是自IBM的PS/2个人电脑(一种386级电脑)继承来的,这种接口只要电脑一加电通常就能使用,目前仅用于鼠标和键盘。台式电脑上一般具有两个PS/2接口,使用时键盘和鼠标须分别按机箱上图标连接,否则无法正常使用,但笔记本电脑通常只设一个PS/2接口,使用时可根据用户连接的是键盘还是鼠标自动识别。(4)两个USB口——通用串行总线接口(Universal Serial Bus),是比较新的一种外部设备连接接口,用于连接即插即用的USB设备,如键盘、鼠标、扫描仪、调制解调器,操纵杆,以及USB移动硬盘和闪存(Flash Memory)。USB使用特殊的两种D型4针插头插座,,小的一头与外设上设置的USB接口相连。大的一端与电脑USB插座相连。目前的586级以上档次主板均已设置USB接口,是逐渐广泛使用并极有可能逐步代替串、并口的一种高速串行I/O接口。USB接口的速率根据标准而定,目前使用的USB 1.1的数据最高传输速率为12Mbps,而即将执行的USB 2.0标准的数据传输速率可高达460Mbps。USB目前只能在Windows9x/2000以及MAC(麦金塔苹果机专用操作系统)环境下使用,所以它的致命弱点是无法在DOS环境下使用,因此要想全部取代串、并口,还必须使主板BIOS能全部支持USB才行。(5)COM口——串口(D型9针或D型25针阳性接口, 目前以9针为多),即串行通讯端口(Serial Communication Port)。又叫Serial口或RS232接口,串口是所有电脑都具备的I/O接口,。串口在品牌电脑上常用“Serial”表示,在有2个串口的电脑上则分别标为COM 1和COM 2,或者Serial A和Serial B。串口的最高数据传输速率为115200bps,支持所有能使用串口与电脑交换数据的外部设备,如调制解调器、数码相机、手持扫描仪以及鼠标等。(6)EPP/ECP口——Enhanced Parallel Port/Extended Capabilities Port,增强型/扩展型并口, 又叫LPT(Line Printer)并口(Parallel),或打印口(D型25针阴性接口),这是因为长期以来人们一直将打印机连接在上面的原因,如。并口的数据传输速率很高,当并口工作在EPP模式时的最高速率实测能在200KB/s~1000KB/s左右。目前使用并口的设备除了打印机外,还有外置式光驱、硬盘、扫描仪和MO等等。(7)VGA接口——用于连接显示器和主机的D型15针阴性接口,。这种接口通常是与显示卡共存的,但集成有显卡功能的整合主板则可能占用一个9针串口的位置来设置VGA接口插座。电脑通过VGA接口将R、G、B(红、绿、蓝)三种图像信号和用于水平、垂直扫描的同步信号一并传送给显示器,显示器则通过VGA接口将本机型号和类型传送给电脑,系统将自动根据显示品质、型号调整图像扫描和绿色节能方式。(8)声卡接口——这类接口有三种:一种是设置在声卡上,第二种是AT型整合主板上的集成声卡,通过缆线和安装片安装在机箱后面,形状和式样与第一种相同;第三种ATX结构主板上整合声卡的接口。声卡接口中又
io.sys、msdos.sys这是微软 MS-DOS时代的系统文件,Windows7中的是NT内核,一般来说与系统相关的是ntldr、ntoskrnl.exe等等相关的核心文件。
1、MS-DOS系统启动文件的作用
IO.SYS--输入/输出管理模块
MSDOS.SYS--文件系统管理模块
COMMAND.COM--命令解释器
2、MS-DOS系统启动文件的功能:
IO.SYS(输入/输出管理)---既DOS与各部件之间的联系,此文件管理着计算机的所有的输入/输出等外部设备。如软驱、硬盘、键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪等。
MSDOS.SYS(文件管理系统)---此文件称为DOS的内核,它主要是用来管理和启动系统的各个部件,为DOS的引导作好准备工作,负责计算机上的文件存储、读出和格式的管理。
COMMAND.COM(命令解释器)---负责计算机上所有命令的解释,是人机对话的翻译器。它主要提供一些DOS的内部命令,并能接受、分析和执行用户输入的命令。
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